
ویدیو گیم جدید لاک پشتهای نینجا که با اسم بازی TMNT: The Last Ronin به نمایش درآمد، به تازگی میزبان اطلاعات جالبی شده است. طبق این اطلاعات، سیستم مبارزه بازی لاک پشتهای نینجا: آخرین رونین شبیه سایر آثار استودیو پلاتینیوم گیمز خواهد بود، منتها شیوه داستانسرایی آن شباهت زیادی به گاد آف وار دارد.
در مراسم SGF 2026، شرکت پارامونت گیمز استودیو از بازی TMNT: The Last Ronin به صورت رسمی رونمایی کرد. این بازی که بر اساس فرنچایز لاک پشتهای نینجا ساخته میشود، اسم استودیو Platinum Games را به عنوان توسعه دهنده پشت خود میبینید؛ استودیویی که سابقه ساخت آثار بزرگی مثل NieR: Automata، Bayonetta 3 و Ninja Gaiden 4 را در کارنامه دارد. البته ما پیش از این و در سال ۲۰۲۳ در مورد بازی لاک پشتهای نینجا: آخرین رونین شنیده بودیم. منتها در آن زمان توسعه این بازی بر عهده استودیو Black Forest Games قرار داشت. اما زمانی که دو شرکت Skydance و Paramount با یکدیگر تلفیق شدند، وظیفه ساخت آن به استودیو معروف Platinum Games رسید.
تغییر استودیو توسعه دهنده بدون شک تفاوتهای زیادی روی سیستم مبارزات بازی میگذارد. با این حال به نظر میرسد که شیوه داستانسرایی بازی TMNT: The Last Ronin تغییر نکرده و هنوز هم حالوهوایی شبیه به نسخههای اخیر God of War دارد. شاون کیتلسن که یکی از اعضای مهم Paramount Games Studio به شمار میرود، اشاره کرد که بازیهای استودیو سانتا مونیک و همچنین دو بازی گوست آف سوشیما و گوست آف یوتی تاثیرات زیادی روی رویکرد آنها گذاشتهاند. در واقع آثاری که به آنها اشاره کردیم منبع الهام داستانسرایی این بازی خواهند بود. به طور کلی کیتلسن اعتقاد دارد که محصول نهایی یک اثر منحصربهفرد خواهد بود.
شاون کیتلسن در این باره توضیح داد:«این قرار است یک بازی پلاتینیوم گیمزی باشد، اما یک چیزی که پلاتینیوم (گیمز) به شدت میخواست آن را انجام دهد این بود که گیمپلی پلاتینیومی را بگیرند و آن را با داستانسرایی اکشن-ماجراجویی و غربی ترکیب کند. در واقع من با تیم روی داستان قرار میکنم. این اولین دفعه پس از مورتال کامبت ۱۱ است که من روی داستان یک بازی کار میکنم که مدت زمان زیادی از آن گذشته است. من روی چیزهای دیگری هم کار کردهام، اما این (بازی) آنچه بود که من را بازگرداند.»

بازی TMNT: The Last Ronin برای داستانسرایی از آثاری مثل گاد آف وار، گوست آف سوشیما و گوست آف یوتی الهام میگیرد
طبق گفتههای شاون کیتلسن استودیو پلاتینیوم گیمز دوست دارد داستانسرایی بازی TMNT: The Last Ronin شبیه به ویدیو گیمهای غربی باشد. برای رسیدن به این هدف هم آنها به سراغ چندین نویسنده غربی رفتند که تجربه کار روی بازیهای داستان محور غربی را داشتند. اعضای تیم Platinum Games در حال ساخت بازی لاک پشتهای نینجا: آخرین رونین زیاد در مورد بازیهایی مثل گاد آف وار، گوست آف سوشیما و گوست آف یوتی صحبت میکنند و دوست دارند از آنها الهام بگیرند. اما در عین حال، آنها سعی میکنند زیاد از ریشههای اصلی استودیو دور نشوند و یک تعادل کلی را به وجود آورند.

بازی TMNT: The Last Ronin که با الهام از یک کمیک بوک با نام مشابه ساخته میشود، روایتگر یک داستان تاریک از لاک پشتهای نینجا است. در این داستان تنها یک نفر از لاک پشتها یعنی مایکل آنجلو باقی مانده و سایر برادرها جان خود را از دست دادهاند. به همین خاطر هم مایکل آنجلو باید به تنهایی از شهر نیویورک دفاع کرده و در مقابل سربازهای پیاده و نوه شردر به اسم اوروکو هیتورو مقاومت کند. اما خب انجام این کار به تنهایی اصلا ساده نیست و مایکل آنجلو برای رسیدن به اهدافش مجبور به انجام کارهای وحشتناکی میشود.
بازی TMNT: The Last Ronin در حال حاضر تاریخ عرضه مشخصی ندارد، اما هنگامی که در آینده منتشر شود برای کاربران پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و پی سی در دسترس قرار میگیرد. نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاههای خود را با تیم بازار و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: Wccfrech
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول











نظرات