بسیاری از ویلنها یا همان شرورهای دنیای ویدیوگیم شخصیتهایی تکبعدی و کاملا شیطانی و مورد تنفر هستند که هیچ شاخصه مثبتی در آنها دیده نمیشود. با این حال موارد نادرتری هم وجود دارند که از شخصیت چندلایه و پیچیدهای بهره میبرند و علیرغم کارهای اشتباه و هولبرانگیزی که در بازی انجام میدهند، انگیزه و نیات قابلاحترامی دارند.
در واقع برخی از شخصیتهای شرور در بازیها با هدف نجات بشریت یا مقابله با تهدیدهای بزرگ دست به کارهایی باورنکردنی و وحشتناک میزنند و از لحاظ فلسفی اعتقاد دارند «هدف، ابزار را توجیه میکند»، یا اینکه برای مقابله با شر عظیم میتوان به شر کوچک پناه برد. در هر صورت اینکه ما دقیقا چه نگاهی به این شخصیتها داریم و چگونه آنها را قضاوت میکنیم به تفکر و جهانبینی خودمان بستگی دارد.
۸. رنوار (Clair Obscur: Expedition 33)
داستان Clair Obscur: Expedition 33 به نوعی دو جهان مختلف را دنبال میکند: یکی جهان واقعی و دیگری جهانی که در یک نقاشی شگفتانگیز به حیات خود ادامه میدهد. شخصیت رنوار از این جهان خیالی تلاش دارد دنیای خود را از نابودی نجات دهد، در حالی که نسخه واقعی او حاضر است بهخاطر خانوادهاش جهان داخل کانوا (Canvas) و تمام افراد حاضر در آن را قربانی کند.
نسخهای از رنوار که توسط آلین خلق و نقاشی شده، هدفی جز نجات جهان خودش و تمام کاراکترهای اصلی Expedition 33 ندارد و جلوی هرکس که بخواهد آن را نابود کند میگیرد. در مقابل، نسخه واقعی رنوار که کمی پیرتر از نسخه فانتزی خودش به نظرمیرسد، تنها یک ماموریت در وجودش هک شده: نابود کردن کانوا و بیرون کشیدن خانوادهاش از باتلاق حزن و عزاداری بیپایان.

بدون شک انتخاب اینکه کدام رنوار حق دارد و باید به هدفش برسد کار دشواری است، مخصوصا زمانی که با وضعیت هر دو جبهه این جنگ و کاراکترهای آن آشنا میشوید.
۷. اندرو رایان (بایوشاک ۲۰۰۷)
رپچر (Rapture)، شهر شگفتانگیزی که اندرو رایان در عمق دریای آتلانتیک ساخت تا از دخالت حکومتها و ساختارهای مذهبی در امان باشد، با یک وعده مهم شکل گرفت: موفقیتهای هر فرد به هیچکس جز خودش تعلق ندارد. رایان هیچگاه از این تفکر خود دست نمیکشد، حتی زمانی که در پایان کار زندگی خود را در خطر میبیند.
در دنیای بایوشاک اکثر ساکنان شهر رپچر به یک ماده مخدر به نام ADAM که ژنتیک را تغییر میدهد معتاد شدهاند، چراکه اندرو هیچ تمایلی به کنترل آن نداشت و فکر میکرد «کنترل و نظارت» معنای حقیقی شر و تباهی است. این طرز فکر اندرو تا پایان داستان تغییری نکرد، اما خب رویکرد او در پیروی از این عقیده بود که مدام افراطگرایانهتر و سختگیرانهتر شد و به اتفاقات بسیار تلخی منجر گردید.
۶. کریا (Star Wars: Knights of the Old Republic 2)
کریا در تمام طول بازی Star Wars: Knights of the Old Republic 2 به شما میگوید که هم جدایها و هم سیثها در مورد یک چیز اشتباه میکنند. و خب هیچیک از این دو جبهه نهایتا نمیتوانند حرفی خلاف آن را به اثبات برسانند.
سوال اینجاست… شما باید با مربی و معلمی که تقریبا در همه زمینهها حرف درستی میزند چه کار کنید، آن هم با وجود اینکه نهایتا شما را در ظلم و ستم خود شریک میکند؟ کریا دقیقا همین نقش را برای شخصیت اصلی Knights of the Old Republic 2 ایفا کرده و به بهترین شکل ممکن میداند که چگونه رابطه تمام افراد کهکشان با فورس به رابطهای مسموم و اشتباه تبدیل شده است.

دلایل او هم بسیار قانعکننده به نظر میرسند: جدایی کامل و گرسنگی شدید تنها دو راه متفاوت برای پرهیز از حقایقی ناراحتکننده درباره فورس هستند. با همین تفکر کریا تصمیم میگیرد بدون اجازه فورس را از اطرافیان خود بگیرد و آنها را تضعیف کند. این مورد ماجرا را پیچیدهتر میکند، چراکه او خودش با همین نگرش به نابودی جدایها کمک کرده بود.
۵. ایمت سلچ (Final Fantasy 14: Shadowbringers)
ایمت سلچ مستقیما به شما میگوید که نقشههایش چه نقصهایی دارند و بر همین اساس ما باید اعتبار بیشتری به صداقت او بدهیم. چراکه حتی بسیاری از قهرمانان و شخصیتهای محبوب ما نیز تا این حد روراست نیستند. ایمت سلچ در واقع اعتقاد دارد که میتوان با استفاده از یک آخرالزمان کوچکتر، جلوی آخرالزمانی حقیقی و غیر قابل بازگشت را گرفت. حداقل این چیزی است که او مدام در Shadowbringers (سومین اکسپنشن فاینال فانتزی ۱۴) به ما میگوید.
این ویلن فاینال فانتزی ۱۴ یکی از جالبترین و عجیبترین شخصیتهای تاریخ ویدیوگیم به حساب میآید که کمتر دربارهاش صحبت میشود. ایمت سلچ بعد از ظهرها مشغول نوشیدن شراب و لطیفهگویی درباره آخرالزمانی است که با مهارت مهندسی کرده است. از سوی دیگر او مدام روح دوستان قدیمیاش را که سالهاست مردهاند، بازخلق میکند تا یک شب بیشتر با آنها سپری کند.
وی واقعا عقیده دارد ایدهاش درست و متناسب است، اما خب پیگیری چنین برنامهای میتواند به مرگ هزاران ساکن Eorzea منجر شود و ما به عنوان بازیکن نمیتوانیم چنین اجازهای به او دهیم. ایمت سلچ فکر میکند این قربانی ارزشش را دارد، اما آیا واقعا چنین است؟
منبع: Polygon
10 فکت خفن از کانتر استرایک که باید بدونید – قسمت دوم














نظرات