
بازیکنان ۱۵ ترابایت از غیرقانونیترین سرور ماینکرفت را آرشیو کردند
تیمی از بازیکنان ماینکرفت بزرگترین دانلود جهان را در تاریخ این بازی انجام دادهاند: این دانلود مربوط به ۱۵ ترابایت دیتای فشرده شده از سرور 2b2t، قدیمیترین و بدنامترین سرور آنارشی (بیقانونی) در این بازی بود. بر اساس صفحه گیتهاب این پروژه، این آرشیو که به عنوان یک تورنت عمومی در دسترس قرار گرفته است، محدودهای به وسعت یک میلیون بلاک از دنیای اورورلد (Overworld) سرور را به همراه بخشهایی از ندر (Nether) و اند (The End) را پوشش میدهد.
اگر تا به حال نام 2b2t را نشنیدهاید، این خلاصه داستان است. این سرور که در دسامبر ۲۰۱۰ تاسیس شد، یک وعده اولیه و ساده برای بازیکنان داشت: بدون قانون، بدون ریست شدن مپ، و بدون هیچگونه نظارت و تعدیل واقعی! طبق گفته مسئولان این پروژه، در طول بیش از یک دهه، هزاران بازیکن در یک دنیای پایدار واحد که در حال حاضر روی سختافزار خود سرور حدود ۸۰ ترابایت حجم دارد، به ساختوساز، تخریب، استفاده از اکسپلویتها (باگها و چیتها) و مبارزه پرداختند. نتیجه کار یک اثر دیجیتالی بزرگ و آشفته بود؛ بخشی از آن یک تست اجتماعی و بخش دیگر یک چشمانداز پساآخرالزمانی را پیش روی ما میگذارد.
پروژه آرشیو شده که تحت نام 2b2t.place شناخته میشود، توسط کامیونیتی مدیریت میشود که معتقد است روح اصلی و اولیه این سرور در حال مرگ است و داستان اینکه چرا آنها این کار را انجام دادند، چیزهای زیادی در مورد اتفاقاتی میگوید که در زمان برخورد مالکیت شرکتی با یک فرهنگ اینترنتی مردمی که بر پایه غیرقابلکنترل بودن شکوفا شده بود، رخ میدهد. در ادامه این مقاله جنجالی با مجله بازار همراه باشید.
۲۸ بات، یک سال و یک میلیون بلاک ماینکرفت

نمایی از دنیای سرور 2b2t در ماینکرفت
بر اساس اطلاعات موجود این پروژه در گیتهاب، تلاش برای دانلود در ژوئن ۲۰۲۴ توسط کاربری معروف به crayne به همراه همکارانی چون Fuch ،mahan ،Steve3 و دیگران آغاز شد. این تیم نرمافزارهای سفارشی، از جمله یک فرمت فایل فشرده اختصاصی به نام zvcr را برای ذخیره کارآمد حجم بزرگی از دیتاهای جهان بازی ساختند.

تا اواخر سال ۲۰۲۴، این گروه ۲۸ اکانت بات (Bot) را استفاده کرد که در سراسر مپ سرور پرواز میکردند و هر بلاک، بایوم و انتیتی بلاکی را که سرور ارسال میکرد، ثبت و ضبط مینمودند. بر اساس صفحه پروژه، یک محدوده اولیه از اورورلد به وسعت ۵۱۲,۰۰۰ بلاک در مدت ۱۷ روز بین نوامبر و دسامبر ۲۰۲۴ ثبت شد. بزرگترین فاز پروژه درست پس از کریسمس ۲۰۲۵ آغاز شد. در طول ۱۰۹ روز، باتها یک منطقه اورورلد به وسعت ۱,۰۲۴,۰۰۰ بلاک، یک بعد اند به وسعت ۲۵۶,۰۰۰ بلاک و یک بعد ندر به وسعت ۱۰۰,۰۰۰ بلاک را دانلود کردند و کار خود را در آوریل ۲۰۲۶ به پایان رساندند. این تیم تلاش خود را شامل هزاران دلار هزینه و ساعتها کار بیشمار توصیف کرد.
آرشیو ۱۵ ترابایتی حاصل، یک دنیای ماینکرفتی یکدست و قابل بازی نیست. بلکه مجموعهای از اسنپشاتهای تاریخی به شدت فشردهشده است (همگی از نسخه ۱.۲۱.۴ ماینکرفت) که میتوان آنها را با استفاده از ابزارهای اوپن سورس (Open-source) این تیم به فرمتهای قابل مشاهده یا قابل بازی تبدیل کرد.
چرا کامیونیتی بازیکنان ماینکرفت احساس کرد که زمان رو به اتمام است؟

نمایی از دنیای سرور 2b2t در ماینکرفت
پروژه آرشیو شده به طور واضح به عنوان یک تلاش حفاظتی در برابر آنچه مدیریت کنندگان آن را «مرگ تدریجی هویت 2b2t» میدانند، تعریف شده است. در صفحه پروژه آمده است که هدف آنها «آرشیو کردن هرچه بیشتر از 2b2t قبل از تبدیل شدن آن به یک SMP (سرور سروایول چندنفره) خستهکننده و سانسورشده» است.
گلهها و شکایتها در این باره بسیار مشخص هستند. بر اساس اسناد پروژه، در سال ۲۰۲۳، سرور از نسخه ۱.۱۲.۲ ماینکرفت به نسخه ۱.۱۹ آپدیت شد و این جهش، تغییرات گستردهای به همراه داشت. آیتمها در قالب یک ریست نرم حذف یا محدود شده و چانکهای قدیمی و کماستفاده پاکسازی شدند. همچنین برای اولین بار، سر و کله قوانین رسمی پیدا شد، از جمله میتوان به ممنوعیت استفاده از اکسپلویتها برای ایجاد اختلال در سرور اشاره کرد. در نتیجه بازیکنان اعتراض کردند، برخی خواستار بازپرداخت هزینه ۲۰ دلاری صف اولویت ماهانه خود شدند و مالکان سرور در نهایت پس از یک نظرسنجی برخی از تغییرات را لغو کردند، هرچند قوانین جدید همچنان پابرجا ماندند.

سپس ماجرای پشتیبانی از نسخه بدراک (Bedrock Edition) پیش آمد. مدیران پروژه نوشتند وقتی سرور دسترسی بازیکنان نسخه بدراک مایکروسافت را باز کرد، در واقع در را به روی سیاستهای تعدیل محتوای مایکروسافت نیز گشود. سرور شروع به سانسور نمادهای نفرتپراکن، گفتارهای توهینآمیز و کلمات زشت روی تابلوها و در چت کرد. حتی کلمه hoe (به معنی انسان بدکاره) که نام یکی از ابزارهای درون بازی (شخمزن) است نیز فیلتر شد.
نقش مایکروسافت و تهدید بلک لیست

نمایی از دنیای سرور 2b2t در ماینکرافت
به گفته چندین مفسر در سایت هکر نیوز (Hacker News)، مایکروسافت به مدیریت سرور 2b2t نزدیک شده و اشاره کرده بود که اگر قوانین محتوایی را اجرا نکنند، سرور به بلکلیست اضافه خواهد شد. قرار گرفتن در بلک لیست مجازاتی است که معمولاً مخصوص سرورهای Pay-to-win یا قمار است، جایی که کلاینت خود ماینکرفت از اتصال به آدرس آن سرور خودداری میکند.
یکی از مفسران هکر نیوز نوشت که مایکروسافت «از این ابزار استفاده کرد تا سرور را مجبور به سانسور کلمه fk کند.» دیگری اشاره کرد که بازیکنان در صورت گزارش شدن، حتی ممکن است به خاطر رفتارشان در سرورهای خصوصی خود، بنهای گلوبال (Global bans) دریافت کنند.

البته همه در کامیونیتی این بازی به یک اندازه برای این تغییرات ناراحت نیستند. یکی از مفسران با تایید این تنش نوشت: «یک بازیکن معمولی ماینکرفت احتمالا کودک باشد و وجود یکی از محبوبترین سرورها مملو از سواستیکا (صلیب شکسته) و توهینهای نژادی احتمالاً برای کودکان مناسب نیست.» دیگران با این نظر مخالفت کردند و دلیل آوردند که نظارت شرکتی بر سرورهای شخصی که خود کاربران میزبانی میکنند، صرف نظر از نوع محتوا، یک کار بد نگرانکننده به شمار میرود.
از طرفی صفحه پروژه 2b2t.place در مورد موضع خود بسیار رک است: «دیگر نمیتوان به مالکان 2b2t برای اداره سرور به همان روش تاریخی اعتماد کرد. این سرور دیگر آنارشی نیست و دیگر بدون ریست مپ نخواهد بود.»
یک خرابه دیجیتالی ارزشمند برای کسانی که میاندیشند

نمایی از دنیای سرور 2b2t در ماینکرافت
برای بازیکنانی که سرور 2b2t را از نزدیک تجربه کردهاند، این آرشیو بار احساسی واقعی به همراه دارد. یکی از مفسران هکر نیوز پیوستن خود به سرور در سال ۲۰۱۶ را یادآوری کرد و آن را به عنوان «یکی از آخرین دفعاتی که واقعاً در زندگیام احساس بچگی کردم» توصیف نمود؛ او روزهایی را به یاد آورد که در صفها منتظر میماند، با یک سیب هدیه گرفته شده زنده میماند، و بیسهای کوچکی را در فاصله میلیونها بلاک دورتر از اسپاون میساخت.
دیگری منطقه اسپاون را به این صورت توصیف کرد: «کاملاً تخریب شده، محاصره شده با دیوارهای بزرگ، و غرق در ویدرهایی (Withers) که خطرناکترین دشمنان بازی هستند.» صرفاً فرار کردن از منطقه اسپاون روزها طول میکشید. چشمانداز این سرور یک «جهنم پساآخرالزمانی» نامیده شده است و تصاویر هوایی از منطقه اسپاون زمینی را نشان میدهد که آنقدر تخریب شده که به سختی شبیه به ماینکرفت است. یکی از مفسران که تصاویر را دیده بود پرسید: «این ماینکرفته؟ عجبب!»

فراتر از حس نوستالژی، این دیتایی است که ارزش تحقیقاتی دارد. این آرشیو شامل اسنپشاتهای ساعتی از منطقه اسپاون ندر در طول سه هفته، اسنپشاتهای روزانه از اسپاون اورورلد، و ثبت قبل و بعد مناطقی است که مدیران سرور از ابزارهای ویرایشی برای اصلاح مپ استفاده کردهاند. این پروژه همه را تشویق میکند تا از این دیتاها برای تحلیل، استخراج اطلاعات یا هاستینگ استفاده کنند.
سرور هنوز آنلاین است، اما 2b2t قدیمی دیگر وجود ندارد

نمایی از دنیای سرور 2b2t در ماینکرفت
سرور 2b2t همچنان فعال است. بازیکنان هنوز میتوانند به آن بپیوندند، در صف منتظر بمانند و به کاوش کردن در دنیای آن بپردازند. اما کامیونیتی که این آرشیو را ساخته است، دلیل آورده که چیزی که این سرور را از همه نظر بااهمیت میکرد، یعنی «نبود کامل قوانین» دیگر از بین رفته است. مدیران پروژه میگویند دانلودهای بزرگتری در مقیاس بزرگ برنامهریزی شده و در سرور دیسکورد آنها قرار خواهد گرفت. تورنت کامل، ابزارها و اسناد در صفحه گیتهاب پروژه در دسترس هستند. بر اساس اطلاعیه پروژه، این آرشیو به عنوان یک تلاش مستقل و تحت نگهداری کامیونیتی منتشر شده و هیچ وابستگی به 2b2t، موجانگ یا مایکروسافت ندارد.
در کل باید گفت که چه به 2b2t به عنوان یک داستان هشداردهنده در مورد فضاهای آنلاین بدون کنترل نگاه کنید و چه به عنوان یک تست کم یاب در آزادی فضای دیجیتال، در حال حاضر ۱۵ ترابایت دیتا از آن خارج از کنترل هر شخصی وجود دارد. هر چه باشد، بازیکنان باید مطمئن میشدند که این اتفاق بیفتد.

نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: northeasttimes












نظرات