بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii نسخهی جدیدی از سری بازیهای Like a Dragon محسوب میشود که چند-زمانی است که منتشر شده است. Like a Dragon (که پیشتر با نام Yakuza شناخته میشد) همواره به عنوان یکی از برجستهترین فرنچایزهای صنعت بازیهای ویدیویی مطرح بوده است. این سری که توسط استودیوی Ryu Ga Gotoku (RGG) توسعه یافته و توسط شرکت سگا منتشر میشود، با ترکیب داستانسرایی عمیق، شخصیتپردازی قوی و گیمپلیای متنوع، جایگاه ویژهای در میان طرفداران پیدا کرده است. به همین دلیل قصد دارم امروز به بررسی این بپردازم تا بیشتر با آن آشنا شویم و ببینیم که آیا این نسخه ارزش تجربه دارد یا خیر؟
بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii که جدیدترین نسخهی فرعی مجموعهی Like Dragon بهحساب میآید در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۵ بر روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه شد و ما در این بازی شاهد تغییراتی جسورانهای هستیم که هم به سنتهای این سری وفادار مانده و هم مسیرهای جدیدی را کاوش کرده است. در ادامه همراه مجله بازار تا جنبههای مختلف این اثر، از جمله داستان، گیمپلی، طراحی بصری و صوتی و ارزش کلی این محصول را مورد بررسی قرار دهیم.
داستان بازی Pirate Yakuza in Hawaii
داستان Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii حول محور گورو ماجیما، یکی از محبوبترین شخصیتهای سری، میچرخد. این بار، ماجیما که پس از وقایع Like a Dragon: Infinite Wealth حافظه خود را از دست داده، در ساحلی ناشناخته در جزیرهای به نام Rich Island از خواب بیدار میشود. او که تنها تکههایی از گذشتهاش را به خاطر میآورد، با پسری به نام نوآ (Noah) آشنا میشود که به دلیل بیماریاش هرگز از جزیره خارج نشده و آرزوی دیدن جهان را دارد. این نقطه آغاز ماجراجویی ماجیما در نقش یک دزد دریایی است که نه تنها به دنبال کشف هویت خود، بلکه در پی گنجینهای افسانهای نیز هست.
روایت بازی از همان ابتدا با سبک خاص ماجیما که ترکیبی از طنز، دیوانگی و عمق احساسی است، رنگ و بویی متفاوت به خود میگیرد. خود ماجیما راوی داستان است، که این انتخاب به بازی حالتی دوستانهتر و صمیمیتر بخشیده است ولی یکی از نقاط ضعف اصلی داستان، کندی و دیر پیش رفتن در بخشهای ابتدایی آن است. دو چپتر اول بازی که حدودا ۸ ساعت از گیمپلی را در بر میگیرند، گاهی اوقات بیش از حد یکنواخت به نظر میرسند و تعامل بازیکن با داستان را به حداقل میرسانند. این مشکل تا حدی پس از چپتر سوم برطرف میشود و روایت شتاب بیشتری میگیرد، اما نمیتوان انکار کرد که این کندی اولیه، صبر هر بازیکنی را لبریز نمیکند و ممکن است برای برخی بازیکنان آزاردهنده باشد.
با وجود این نقص، داستان در کل سرگرمکننده و گیرا است. رابطه ماجیما و نوآ به خوبی توسعه یافته و لحظات احساسی قابل توجهی را خلق میکند. همچنین، حضور شخصیتهای مکمل و دشمنان جدید، به همراه اشارههایی به گذشته سری، به طرفداران قدیمی حس نوستالژی و تازگی را به طور همزمان القا میکند. البته که در مقایسه با برخی از عناوین اصلی سری مانند Yakuza 0 یا Like a Dragon، داستان این نسخه فاقد پیچیدگی و عمق احساسی مشابه است. در این اثر بیشتر با یک ماجراجویی سبکتر و طنزآمیز طرف هستیم که شاید برای همه طرفداران جذاب نباشد.
گیمپلی بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
یکی از نقاط قوت اصلی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii، گیمپلی متنوع آن است. تنوعی که مبارزات سنتی این فرانچایز را دارد و به خوبی در این نسخه با المانهای جدید دزدان دریایی ترکیب شده است. سیستم مبارزه همچنان به ریشههای Beat ’em Up این فرنچایز وفادار مانده و با اضافه شدن قابلیتهای جدید مانند استفاده از سلاحهای دریایی مانند شمشیر و تپانچه به اضافه حرکات نمایشی ماجیما، حس تازگی را در این اثر بوجود آورده است. تنوع در سبکهای مبارزه ماجیما، که از دیوانگی همیشگی او الهام گرفته شده، لحظات سرگرمکنندهای را به ارمغان میآورد.
بخش دریانوردی و نبردهایش، که برای اولین بار در این سری معرفی شدهاند، یکی از برجستهترین نوآوریهای بازی است. بازیکنان میتوانند کشتی داشته باشند و آن را با سلیقه خود شخصیسازی کرده و در دریاها به کاوش و نبرد بپردازند. این بخش از گیمپلی، اگرچه در ابتدا جذاب و هیجانانگیز است، اما به مرور زمان به دلیل سادگی بیش از حد دشمنان و کمبود چالش، کمی تکراری میشود. مبارزات دریایی پتانسیل بالایی داشتند، اما عدم تعادل در دشواری و طراحی محدود مراحل، مانع از شکوفایی کامل این ایده میشود.
مینیگیمهای بازی که همواره یکی از نقاط قوت سری بودهاند، در این نسخه نیز حضور پررنگی دارند. شما در تجربه مینیگیمها دست بازی دارید و از مسابقات قایقسواری گرفته تا فعالیتهای جزیرهای مانند ماهیگیری و مدیریت خدمه در اختیار شما هستند. این بخشها تنوع قابل توجهی به تجربه شما از این اثر اضافه میکنند. اما مشکل آنجایی است که برخی از این مینیگیمها به دلیل طراحی ساده یا عدم ارتباط کافی با داستان اصلی، ممکن است برای همه بازیکنان جذابیت نداشته باشند. در مجموع، گیمپلی بازی تجربهای سرگرمکننده و متنوع ارائه میدهد، اما در برخی زمینهها مانند تعادل دشواری و عمق مکانیکها، جای پیشرفت دارد.
طراحی بصری بازی جدید Like a Dragon
از نظر بصری، Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii همچنان به سبک خاص استودیوی RGG وفادار است. محیطهای بازی، از سواحل آفتابی Rich Island گرفته تا خیابانهای شلوغ هاوایی با جزئیات و رنگآمیزی چشمنوازی طراحی شدهاند. مدلسازی شخصیتها، مخصوصا ماجیما، با دقت بالایی انجام شده و انیمیشنهای حرکتی او به خوبی شخصیت دیوانه و در عین حال جذاب او را منتقل میکنند. این را باید اضافه کنم که در نماهای دور یا محیطهای باز، افت کیفیت بافتها و جزئیات قابلمشاهده است که نشاندهنده محدودیتهای فنی موتور بازیسازی است.
موسیقی و صداگذاری نیز یکی از نقاط قوت بزرگ بازی است. موسیقیهای بازی که ترکیبی از تمهای سنتی ژاپنی با رگههایی از موسیقی دزدان دریایی است، به خوبی فضای بازی را تکمیل میکند. صداپیشگی ژاپنی، بهویژه عملکرد فوقالعاده Takaya Kuroda در نقش ماجیما، بار دیگر استاندارد بالای این سری را به نمایش میگذارد. نسخه دوبله انگلیسی نیز با حضور صداپیشگان معروفی مانند Matthew Mercer قابل قبول است اما برای طرفداران قدیمی، تجربه بازی با صداپیشگی ژاپنی همچنان توصیه میشود، چرا که حس اصالت بیشتری را منتقل میکند.
ارزش تجربه دارد؟ در مقایسه با فرانچایز چه عملکردی دارد؟
بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii با مدت زمان حدود ۳۰ درصد طولانیتر از Like a Dragon Gaiden طبق اعلام Masayoshi Yokoyama، مدیر استودیوی RGG، یک تجربه کامل و رضایتبخش ارائه میدهد. این بازی با موفقیت توانسته ماجیما را از یک شخصیت مکمل به قهرمان اصلی تبدیل کند و در عین حال، المانهای جدیدی مانند دریانوردی را به سری اضافه کند. با این حال، در مقایسه با عناوین اصلی مانند Infinite Wealth یا Yakuza 0، این نسخه فاقد همان عمق داستانی و احساسی است که سری به آن معروف است. یکی از انتقادات اصلی به بازی، عدم استفاده کامل از پتانسیل ایدههای جدید آن است. برای مثال بخش دزدان دریایی میتوانست با دشمنان متنوعتر و مراحل پیچیدهتر، یک تجربه بهیادماندنی را رقم بزند.
برخی از ماموریتهای فرعی بازی به دلیل طراحی ساده و عدم ارتباط کافی با خط اصلی داستان، از دسترس خارج میشوند و این موضوع برای بازیکنانی که به دنبال محتوای جانبی هستند، ناامید کننده است. از منظر فنی، بازی با مشکلاتی مانند کرشهای گاهبهگاه (به ویژه در صورت استفاده از فریمریت نامحدود) و لودینگهای نسبتا طولانی مواجه است که تجربه را تا حدی تحتالشعاع قرار میدهد. با این حال، این مسائل با بهروزرسانیهای احتمالی قابل رفع هستند و به ارزش کلی بازی ضربه جدی وارد نمیکنند.
بازی Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii یک اسپینآف سرگرمکننده با محوریت گورو ماجیما است که گیمپلی متنوع، موسیقی عالی و طراحی بصری جذابی را ارائه میدهد اما داستان کند اولیه، سادگی برخی مکانیکها و مشکلات فنی جزئی، آن را از رسیدن به اوج سری بازمیدارد. این بازی برای طرفداران ماجیما و تجربهای متفاوت توصیه میشود اما در مقایسه با عناوین اصلی، عمق کمتری دارد. برای طرفداران ماجیما و کسانی که به دنبال یک ماجراجویی سبکتر و طنزآمیز هستند، این بازی یک انتخاب عالی است. اما اگر انتظار دارید تجربهای به عمق و پیچیدگی Yakuza 0 یا Infinite Wealth داشته باشید، ممکن است کمی ناامید شوید. در نهایت، Pirate Yakuza in Hawaii اثری است که ارزش وقت گذاشتن را دارد، اما نمیتوان آن را یک شاهکار بینقص در این فرنچایز دانست.
نقاط قوت | نقاط ضعف |
---|---|
شخصیت پردازی ماجیما به خوبی اتفاق افتاده | داستان بازی بر خلاف سایر نسخهها عمق بالایی ندارد |
تنوع در مبارزات و اضافه شدن بخش دریانوردی | داستان بازی در ابتدا به کندی پیش میرود |
موسیقی فوقالعاده | سادگی برخی مکانیکها، چالشها و مراحل |
صداپیشگی بینقص و طراحی محیطی زیبا | مشکلات جزئی در بافتها و انیمیشنها |
نظرات