
رانندگی و ماشینربایی در جی تی ای ۶ چالشبرانگیز و واقعگرایانه خواهد بود
دو مورد از برجستهترین و درهمتنیدهترین سیستمهای سری بازیهای جی تی ای یعنی سرقت ماشینها و رانندگی با آنها، قرار است در نسخه ششم تغییرات عمدهای را تجربه کنند. توسعهدهنده بازی یعنی راکاستار اعلام کرده است که سیستمهای بازی سریع (Pick-up-and-play) اکنون قرار است چالشبرانگیزتر از گذشته باشند. این خبر از طریق مصاحبه راب نلسون (Rob Nelson)، یکی از روسای استودیو راکاستار نورث (Rockstar North) با رسانه آیجیان (IGN) به دست آمده است که همزمان با رویداد بزرگ رونمایی این بازی در شبکه نتفلیکس (Netflix) امروز منتشر شد.

نلسون در این باره گفت: «خیابانهای این بازی از نظر مقیاس، باریکتر و واقعگرایانهتر هستند. این موضوع علاوه بر تمام تراکم ترافیک در جادهها، رانندگی را کمی چالشبرانگیزتر میکند و به کمی مهارت نیاز دارد.» پیشنمایش رسانه آیجیان سپس اشاره کرد که «نه تنها رانندگی سختتر شده است، بلکه حتی سرقت ماشین نیز به یک فرآیند ظریفتر و دقیقتر تکامل پیدا کرده است»؛ پیش از آن که این نکته را اضافه کند که این موضوع همچنان «همان هیجان به دست آوردن خودرو است که ما میشناسیم و دوست داریم.»
نلسون ادامه داد: «ما لایههایی از طبقهبندی را در وسایل نقلیه قرار دادهایم. پیش از این، شما میتوانستید فقط با فشردن دکمه مثلث به طور خودکار ماشین را روشن کنید و هر وسیله نقلیهای را که میخواستید بدزدید و فرار کنید. ما احساس کردیم که این کار پتانسیل گیمپلی زیادی را از نظر پیشرفت و تصمیمگیری برای بازیکنان هدر میدهد. بنابراین اکنون، شما بازی را شروع میکنید و ماشین پارک شده خاصی وجود دارد که تا زمانی که کمی در داستان پیش نروید و ابزار خاصی برای ورود به آنها به دست نیاورید، برای شما غیرقابل دسترس هستند. اما همیشه میتوانید ماشین هر رانندهای را که میبینید، با زور سرقت کنید.»

نلسون در یک مقاله مصاحبه جداگانه با آیجیان نیز افزود: «ما لایههایی از طبقهبندی را در وسایل نقلیه قرار دادهایم. پیش از این، شما میتوانستید فقط با فشردن دکمه مثلث به طور خودکار ماشین را روشن کنید و هر وسیله نقلیهای را که میخواستید بدزدید و فرار کنید. ما احساس کردیم که این کار پتانسیل گیمپلی زیادی را از نظر پیشرفت و تصمیمگیری برای بازیکنان هدر میدهد.»
اکنون در عوض «شما بازی را شروع میکنید و ماشین پارک شده خاصی وجود دارد که تا زمانی که کمی در داستان پیش نروید و ابزار خاصی برای ورود به آنها به دست نیاورید، برای شما غیرقابل دسترس هستند. اما همیشه میتوانید ماشین هر رانندهای را که میبینید، با زور سرقت کنید.» نلسون اضافه کرد: «من فکر میکنم این کار به تمام وسایل نقلیه معنای بیشتری میبخشد و شما باید کمی بیشتر به کاری که انجام میدهید توجه کنید.»

پوشش این رسانه بر اساس یک نمایش غیرقابل بازی (Hands-off) طولانیتر و متفاوت با رویداد نتفلیکس که پشت درهای بسته دیده شد، همچنین یک سیستم ردیابی پیشرفته جیپیاس (GPS) را توصیف کرد که هنگام تلاش برای سرقت ماشینهای ردهبالا روی آنها قرار خواهد داشت. این سیستم شما را ملزم میکند تا برای فرار از توجه پلیس و ظاهراً پیشی گرفتن از ردیاب، با سرعت بسیار بالایی رانندگی کنید. اگرچه این گزارش همچنین اشاره میکند: «با این حال، کلید فرار همیشه یک ماشین سریع نخواهد بود؛ جادههای شلوغ در مناطق ساختهشدهتر شهر لئونیدا (Leonida) به این معنی است که گاهی اوقات فرار با پای پیاده راه حل مناسبی خواهد بود.»
نلسون نیز به نکته مشابهی اشاره کرد: «ما تلاش زیادی روی نحوه حرکت شما در دنیای بازی انجام دادیم و سعی کردیم همه چیز را تا حد امکان روان کنیم تا واقعاً این نوع گیمپلی را تشویق کنیم که در آن شما میدوید و از ماشین پیاده میشوید، میپرید و از حصارها بالا میروید. اگر در شهر سه ستاره دریافت کنید، گاهی اوقات فرار با یک وسیله نقلیه میتواند چالشبرانگیز باشد، مگر این که یک وسیله نقلیه بسیار سریع یا یک موتور اسپورت باشد. بهترین گزینه شما معمولاً انجام این کار است؛ از خیابانها خارج شوید و با پای پیاده به کوچهها بروید.»

این موضوع با سیستم بازسازیشده تحت تعقیب (Wanted) و پروفایل جنایی (Criminal Profile) جدیدی که رونمایی شده است نیز ارتباط دارد. همچنین قابلیت جدا شدن از یکدیگر هنگام فرار از دست پلیسها وجود دارد که به نظر میرسد به خوبی با سیستم عاشقانه ظاهراً بسیار مهم در بازی هماهنگی دارد.
در نهایت، در رابطه با آن فرآیند سرقت ماشین و اسکنرهای جیپیاس، یک برنامه اسکنر جدید در گوشی جیسون (Jason) و لوسیا وجود دارد به نام وینک (Waink) که طبق گفته آیجیان: «نشان خواهد داد که آیا ماشینی که به آن نگاه میکنید به چنین فناوری خاصی مجهز است یا خیر، و همچنین چقدر پول نقد میتوانید از فروش آن به دست آورید یا هزینه ثبت آن برای خودتان چقدر است.» گزارشها حاکی از آن است که اسکن یک ماشین مجموعهای از حقایق را در مورد آن فاش میکند که میتواند به سرقت خودرو توسط شما کمک کند.

نلسون گفت: «برای مثال، این برنامه به من میگوید این ماشین قفل است، دزدگیر دارد و ردیاب ندارد. همچنین به من میگوید اگر بخواهم آن را به یک پینت اند اسپری (Pay n’ Spray) یا یک مالخر تخصصی ماشین ببرم چقدر ارزش دارد، و چقدر برای من هزینه دارد تا آن را برای خودم ثبت کنم. بنابراین، به عنوان مثال، این ماشین به یک کپیکننده کلید (Key cloner) نیاز دارد. این ماشین دیگر فقط به یک سیم بازکننده درب (Slim Jim) نیاز خواهد داشت. در نتیجه ما ابزار کوچک سرگرمکننده زیادی یا مکانیکهای تازهای که برای انجام این اقدامات قبلاً صفر و یکی نیاز دارید، به بازی اضافه کردهایم.»
نلسون به آیجیان گفت: «من فکر میکنم ما فقط باید تلاش کنیم چیزی بسازیم که احساس میکنیم نسبت به کارهای قبلی ما نوآورانه است و در عین حال که آن را تکامل میدهیم، همچنان حس آشنایی را به مخاطب منتقل کند.» اگرچه او مشتاق بود کمی اطمینان خاطر هم بدهد: «با وجود این که سیستمهای جدیدی در جریان است، این بازی هنوز هم کاملاً حس و حال همیشگی خود را دارد.»
در مجموع، این یک تغییر جذاب است که راکاستار تصمیم به انجام آن گرفته است. این بازی برای بسیاری از افراد معنی متفاوتی دارد، اما یکی از عناصر مرکزی آن در تمام این سالها توانایی تجربه بازی به صورت تفننی و بدون نیاز به تفکر زیاد بوده است. ترکیب این موضوع با سیستمهای جدید شبیه به نقشآفرینی (Role-playing) برای وزن و سلامتی شما، مکانیک رابطه و سیستمهای پیچیدهتر تحت تعقیب و پروفایل جنایی، به نظر میرسد نشاندهنده یک تغییر مسیر به سمت واقعگرایی افراطی به سبک بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) است.
منبع: eurogamer
تحلیل تریلر جدید جی تی ای 6 و آخرین درامای یوتوب فارسی + جایزه برای بینندهها














نظرات