
بازی جی تی ای ۶ (GTA 6) بدون یکی از ویژگیهای محبوب نسخه قبلی، یعنی زاویه دید اول شخص، روانه بازار میشود. این خبر شاید برای برخی از طرفداران ناامیدکننده به نظر برسد، اما استودیو راکاستار (Rockstar) دلایل خاص خود را برای این تصمیم دارد و جای هیچ نگرانی نیست. این اطلاعات جدید در تاریخ ۲۹ آگوست (۷ شهریور) منتشر شده است و تایید عدم حضور این قابلیت، از دل یک رویداد پیشنمایش ویژه برای تولیدکنندگان محتوا بیرون آمد. این مراسم در استودیو راکاستار نورث (Rockstar North) واقع در شهر ادینبورگ برگزار شد. گروهی منتخب از افراد توانستند پیش از تاریخ عرضه رسمی بازی در ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان)، بخشهایی از آن را از نزدیک تجربه کنند.

زمانبندی انتشار این اخبار اهمیت بهسزایی دارد. درست یک روز قبل از این مراسم، یعنی در تاریخ ۲۷ آگوست (۵ شهریور)، شرکتهای راکاستار گیمز (Rockstar Games)، تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) و نتفلیکس (Netflix) به صورت مشترک یک ویدیوی طولانی و عمیق از گیمپلی بازی منتشر کردند. این ویدیو دقیقترین نگاهی بود که تا آن لحظه به جهان بازی انداخته بودیم. اما بازدید از استودیو، رویدادی کوچکتر و اختصاصیتر بود تا برخی از جاهای خالی جا مانده از آن رونمایی بزرگ را پر کند.
دیوی جونز (Davy Jones)، تولیدکننده محتوا اهل برزیل که در این پیشنمایش حضور داشت، تایید کرد که هیچ گزینهای برای تغییر زاویه دید به اول شخص در تنظیمات بازی وجود ندارد. البته باید به یک نکته مهم توجه کرد: کاملاً مشخص نیست که آیا او به طور دقیق دنبال این ویژگی گشته است یا صرفاً در زمان محدود خود با آن مواجه نشده است. با این حال، نتیجه نهایی یکسان است؛ حداقل در نسخهای که در اختیار این افراد قرار گرفت، اثری از حالت اول شخص دیده نشد.

اگر به گذشته نگاه کنیم، متوجه میشویم که این اتفاق چندان هم عجیب نیست. بازی جی تی ای ۵ (GTA 5) نیز در سال ۲۰۱۳ بدون زاویه دید اول شخص به بازار آمد. این قابلیت جذاب بعداً و با انتشار نسخههای بهبود یافته (Enhanced Edition) برای کنسولهای قدرتمندتر به بازی اضافه شد. بنابراین هیچ بعید نیست که راکاستار استراتژی مشابهی را برای نسخه ششم در پیش بگیرد و سالها بعد، این حالت را در قالب یک بهروزرسانی بزرگ یا ریمستر به دست بازیکنان برساند.
اما چرا این موضوع نباید باعث نگرانی شما شود؟ واقعیت این است که برای بخش بزرگی از بازیکنان، حالت اول شخص در جهان جی تی ای بیشتر یک تنوع سرگرمکننده بود تا یک نیاز اساسی. زمانی که این ویژگی به نسخه پنجم اضافه شد، از نظر فنی خیرهکننده بود، اما هرگز نتوانست با ساختار عنوانی که پایه و اساس آن بر مبنای حرکت دوربین سوم شخص بنا شده است، کاملاً هماهنگ شود. در آن حالت، رانندگی با سرعت بالا در خیابانها کمی گیجکننده میشد، تیراندازیها گاهی زمخت به نظر میرسیدند و انیمیشنهای حرکتی که از پشت سر بینقص بودند، در نمای نزدیک کمی مصنوعی جلوه میکردند.

حالا راکاستار بازی جدید خود را از پایه و اساس به عنوان یک اثر ماجراجویی سوم شخص طراحی کرده است. ویدیوی گیمپلی اخیر نیز این موضوع را به وضوح نشان میدهد. ظرافت حرکات دوربین، انیمیشنهای فوقالعاده واقعگرایانه دو شخصیت اصلی یعنی لوسیا (Lucia) و جیسون (Jason)، و همچنین نحوه واکنش محیط و رهگذران به حضور شما، همگی بر اساس همین زاویه دید خلق شدهاند. توسعهدهندگان تصمیم گرفتهاند تمرکز خود را روی ارائه یک تجربه سینمایی و بینقص در حالت سوم شخص بگذارند و حذف اول شخص در زمان عرضه، نشاندهنده همین هدفگذاری دقیق است.
سابقه کاری سازندگان نشان میدهد که داستان به همین جا ختم نمیشود. این استودیو همواره عناوین پرچمدار خود را به چشم پلتفرمهای زنده و بلندمدت میبیند. اضافه کردن زاویه دید جدید، نیازمند تغییرات اساسی در انیمیشن دستها، سیستم نشانهگیری، واکنش سلاحها و فیزیک داخل خودروها است. آنها ترجیح میدهند چنین ویژگی سنگینی را در زمان مناسب و با کیفیت بالا منتشر کنند، نه اینکه آن را با عجله در نسخه اولیه قرار دهند تا صرفاً لیست قابلیتهای بازی را طولانیتر کرده باشند.
در نهایت، انتشار این اثر مورد انتظار در تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان)، یک رویداد تاریخی خواهد بود. این بازی در حال تبدیل شدن به یکی از بزرگترین عناوین تاریخ سرگرمی است و غیبت یک قابلیت خاص در روز اول، نمیتواند از عظمت آن کم کند. بازیکنان همچنان میتوانند منتظر یک تجربه بینظیر و به یاد ماندنی باشند. شما چه فکر میکنید؟ آیا دوست دارید جی تی ای ۶ از همان ابتدا دارای حالت اول شخص باشد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: games.gg
همه جزئیات تریلر جی تی ای 6 با امید لنون














نظرات