
سازندگان جی تی ای: سن آندریاس از اضافه کردن مخفیکاری به بازی پشیمان هستند
هنگامی که یک بازی در حد جی تی ای: سن آندریاس به موفقیت میرسد و در دنیا شناخته میشود، در دل سازندگان آن پشیمانی خاصی به وجود نمیآید. اما یکی از سازندگان این بازی از اضافه کردن سیستم مخفیکاری به ماجراجویی سی جی پشیمان به نظر میرسد.
اوبی ورمیج یکی از کارمندهای شرکت راکاستار است که مدت زمان زیادی در این شرکت کار کرد و در روند توسعه بازی جی تی ای: سن آندریاس مسئولیت کارگردانی فنی را بر عهده داشت. آقای ورمیج در طی ماههای اخیر و از طریق حساب شخصی خود زیاد در مورد بازیهای راکاستار صحبت کرده است و در بسیاری از مواقع به سوژه رسانههای خبری تبدیل میشود. این فرد با اظهار نظرهای جالبش کاربران زیادی را به سمت خود جلب میکند و توییت جدیدی که منتشر کرده از این قاعده مستثنا نیست.

به گفته این کارمند سابق شرکت راکاستار، اضافه کردن سیستم مخفیکاری به GTA: San Andreas زمان و نیروهای زیادی مصرف کرد. در نتیجه همین موضوع، تیم شرکت راکاستار کمی پخش شد تا تراکم نیرویی روی یک سری از بخشهای مخصوص کمرنگ شود. علاوه بر این، اوبی ورمیج اشاره کرد که بازی جی تی ای 4 در حالت عادی هم یک ویدیو گیم عمیق و سنگین بود. به همین خاطر حذف یک سری از محتویات و سعی در سبک کردن بازی یک امر بدیهی به حساب میآمد. از جمله این محتویات میتوانیم به یک بخش خاص مربوط به زامبیها هم اشاره کنیم که در حد یک ایده باقی ماند و راهش را به محصول نهایی پیدا نکرد.

ورمیج فکر میکند که آنها میتوانستند به جای مخفیکاری، تمرکز و نیروی خود را روی بخشهای بهتری بگذارند
البته همانطور که پیش از این هم اشاره کردیم، این اولین دفعهای نیست که اوبی ورمیج به فضای مجازی میآید و نظرات جنجالی خود را با سایرین به اشتراک میگذارد. یکی از نظرهای جنجالی او به بازی جی تی ای 4 مربوط میشود. در حالی که بسیاری از طرفداران عاشق این بازی هستند و برخی آن را بهترین نسخه مجموعه معرفی میکنند، ورمیج اعتراف کرد که زیاد این بازی را دوست ندارد.
البته مکانیکهای مخفیکاری در بازی جی تی ای 5 بازگشتند و نقش به مراتب پررنگتری نسبت به جی تی ای: سن آندریاس داشتند. اگر به تجربه GTA V پرداخته باشید بدون شک آن مراحل را به یاد دارید که مجبور بودید با استفاده از مخفیکاری، دست به سرقت یک سری ماشینهای خاص بزنید. علاوه بر این، مکانیکهای مخفیکاری در بازی GTA Online حضور بیشتری دارند و در بسیاری از مواقع، بازی شما را مجبور به استفاده از مخفیکاری و حرکت در سایهها میکند.
نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاههای خود را با تیم بازار و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: GamesRadar
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول














نظرات