
هیدئو کوجیما از تصویر جدید بازی OD رونمایی کرد؛ تجربهای ترسناک شبیه PT
هیدئو کوجیما بهتازگی و با ظرافت خاصی، یک اسکرینشات جدید از بازی ترسناک و مورد انتظار خود یعنی بازی OD را منتشر کرده است. با اینکه در این تصویر فقط راهروی یک خانه را میبینیم، حس عجیبی در آن وجود دارد که بهشکل غیرمنتظرهای، بسیار آشنا به نظر میرسد.
این تصویر بخشی از یک گزارش مفصلتر درباره پلتفرم ایکسباکس است که توسط رسانه اینترتینمنت ویکلی (Entertainment Weekly) تهیه شده و در آن با کوجیما و چند نفر دیگر مصاحبه کردهاند. راستش را بخواهید، هنوز اطلاعات بسیار کمی از ماهیت دقیق بازی OD داریم. تنها میدانیم که یک بازی ترسناک است و احتمالا نوعی مجموعه آنتولوژی با همکاری کارگردانهای مختلف خواهد بود (مثل یک بازی اپیزودیک که اپیزودهای مختلف آن لزوما ربطی به یکدیگر ندارند.) کوجیما مدام تاکید میکند که در حال ساخت اثری کاملا متفاوت و آوانگارد است؛ با این اوصاف، هنوز نمیدانیم گیمپلی بازی دقیقا چطور است و فقط مشخص شده که قرار است انواع مختلفی از ترس را به نمایش بگذارد تا بازیکن را در وحشت غرق کند.

تا امروز دو تریلر از بازی دیدهایم؛ در اولی بازیگرانی مانند سوفیا لیلیس (Sophia Lillis)، هانتر شیفر (Hunter Schafer) و مرحوم اودو کییر (Udo Kier) حضور داشتند که با حالتی بهشدت مضطرب، جملاتی را میگفتند که نسخه عجیبی از جمله معروف «روباه قهوهایرنگ چابک از روی سگ تنبل پرید» به نظر میرسید. در تریلر دوم هم لیلیس را میدیدیم که مشغول انجام نوعی مراسم با شمع بود و ناگهان موجودی ترسناک از پشت سر به او حمله میکرد.

با توجه به همین اطلاعات اندک، هر نکته جدیدی که کوجیما درباره بازی OD بگوید، برای طرفدارانش بسیار جذاب است. او در گفتگو با اینترتینمنت ویکلی گفت که ایده بازی را به افراد و کمپانیهای بزرگ و نوپای زیادی ارائه داده، اما همه آنها فکر میکردند که او دیوانه است و اصلا مفهوم ایدهاش را درک نمیکردند. در نهایت، فیل اسپنسر بود که بالاخره چراغ سبز ساخت این بازی را نشان داد.
کوجیما گفت: «قصد داشتم از مرزهای ترس که بازیهای دیگر تا به حال به آن دست یافتهاند، فراتر بروم. این یک بازی تکنفره است و میخواستم آن را تا جای ممکن ترسناک بسازم. اما برای کسانی که ممکن است هنگام تجربه بازی و به خاطر ترس زیاد، ادامه دادن را رها کنند، سیستمی طراحی کردهام که به آنها اجازه میدهد به مسیر خود ادامه دهند. نمیتوانم جزئیات بیشتری بگویم، چون سرنخهای زیادی درباره این سیستم لو میرود و ممکن است به خاطر حرف زدن زیاد برای خودم دردسر درست کنم!»

این کل چیزی بود که او بر زبان آورد، اما در کنارش تصویری را منتشر کرد که یک راهروی وحشتناک و تقریبا زرد رنگ را نشان میدهد؛ راهرویی که یک تلویزیون قدیمی و یک شمایل ترسناک در تاریکی یک درِ نیمهباز در انتهای آن دیده میشود. اگرچه بازیهای زیادی هستند که راهروهای وحشتناک با شخصیتهای ترسناک را به نمایش میگذارند، اما ترکیب راهرویی وهمآلود، وجود موجودی سایهمانند در دوردست، رنگبندی خاص و تجهیزات قدیمی، این تصویر را بهشدت یادآور بازی PT میکند.
اگر به خاطر داشته باشید، PT اسم بازی نبود، بلکه مخفف عبارت «پیشنمایش قابل بازی» (Playable Teaser) است که در سال ۲۰۱۴ به عنوان نوعی دمو برای بازی لغو شده کوجیما یعنی Silent Hills منتشر شد. کوجیما بعد از کنسل شدن سایلنت هیلز، PT را از فروشگاه پلیاستیشن حذف کرد؛ بنابراین این دمو در حال حاضر غیرقابل بازی است، مگر اینکه هنوز یک پلیاستیشن ۴ داشته باشید که این بازی از قبل روی آن نصب شده باشد. اگر شباهتهای این تصویر را ملاک قرار دهیم، میتوان گفت که راهروها و حضور زنان ترسناک در انتهای آنها، در طول یک دههای که از آن اتفاقات گذشته، همچنان در ذهن کوجیما باقی ماندهاند. خیلیها معتقدند که بازی OD در واقع جانشین معنوی PT خواهد بود. فعلا این بازی تاریخ عرضه مشخصی ندارد و فقط باید برای ارائه اطلاعات بیشتر از آن صبر کنیم.
منبع: Kotaku
تاریخچه کنسولهای رترو؛ میزگیم با علیرضا از رترو ایران












نظرات