
فیلمهای ارباب حلقهها یکی از مهمترین بخشهای کتاب را از قلم انداختند (قسمت اول)
با انتشار اولین جلد از کتاب جی آر.آر. تالکین در سال ۱۹۵۴، سهگانه فانتزی او یعنی ارباب حلقه ها (The Lord of the Rings) به یکی از منابع الهام و آثار بنیادین فانتزی حماسی مدرن تبدیل شد. از به تصویر کشیدن نژادهای افسانهای گوناگون گرفته تا سبک داستانسرایی ماجراجویانه و حتی تکنیکهای نقشهنگاری تالکین، همه و همه به عنوان سنگ بنایی برای شکلگیری آثار بعدی این ژانر مورد استفاده قرار گرفتند.
این موضوع تا حد زیادی درباره مضامین و ارزشهای مطرحشده در سری فیلمهای ارباب حلقه ها نیز صدق میکند. داستانی که از ارزشهایی مانند فروتنی، پشتکار، شرافت، همکاری، فداکاری و مقاومت در برابر وسوسههای فسادانگیز دفاع میکند و بر اهمیت دیدن زیبایی در اتفاقات کوچک و روزمره تاکید دارد.
با این حال، یکی از آرکهای داستانی رمانهای The Lord of the Rings مصداقی عالی برای تجسم همین ارزشهاست که در میان طرفداران کمتر درباره آن صحبت میشود. این بخش در فیلمهای پیتر جکسون نیز حذف شده و حتی در بحثهای مربوط به اقتباسهای سینمایی و تلویزیونی از سرزمین میانه هم جای چندانی نداشته است.
پاکسازی شایر (The Scouring of the Shire) خط داستانی مهمی است که در نیمه دوم سومین جلد کتاب ارباب حلقه ها یعنی «بازگشت پادشاه» اتفاق میافتد و وقایع آن پس از نابودی سائورون و به تخت نشستن آراگورن در پادشاهی گوندور جریان دارد. بنابراین در فیلمهای پیتر جکسون، این بخش باید پس از بازگشت هابیتها به شایر و در فاصله میان ازدواج آراگورن با آرون و زندگی سم و رزی روایت میشد. ترکیبی که احتمالا یکی از دلایل حذف این بخش از فیلمها بوده است.
هابیتهای یاران حلقه پس از بازگشت به شایر با اتفاقی غافلگیرکننده و ناخوشایند روبهرو میشوند. افراد سارومان از مدتها قبل وارد شایر شدهاند و نفوذ این جادوگر فاسد، سرزمین آرام و ایدهآل هابیتها را به جایی تبدیل کرده که دیگر به سختی میتوان آن را شناخت. وقایع پیش رو از بسیاری جهات نقطه اوج مسیر داستانی هریک از هابیتها در سراسر ارباب حلقه ها محسوب میشود و نشان میدهد مهارتها و جهانبینی که آنها در طول ماجراجوییهایشان به دست آوردهاند، چگونه برای ایستادگی در برابر شر به کارشان میآید.
«پاکسازی شایر»؛ روایتی از تاثیر شرارت سارومان بر مردم عادی
پس از سفری آرام و لذتبخش در مسیر بازگشت به شایر، سم، فرودو، مری و پیپین متوجه میشوند در مسابقهای شکست خوردهاند که حتی روحشان هم از آن خبر نداشته است. سارومان در واقع مدتها پیش از آنکه یاران حلقه سفر خود را به سوی «بری» (Bree) آغاز کنند، از طریق تجارت و روابطش نفوذ خود را در شایر گسترش داده بود.
این «جادوگر سقوطکرده» در طول سال گذشته به تدریج قدرت و نفوذ خود را در منطقه افزایش داده، مواد غذایی و دیگر منابع شایر را به تاراج برده و این سرزمین را به منطقهای تحت حکومت خود تبدیل کرده بود. گروههایی که با عنوان «کلانترها» شناخته میشدند، در سراسر شایر حضور داشتند و قوانین سختگیرانهای را اجرا میکردند. آنها همچنین محدودیتهای شدیدی برای انتشار اطلاعات در نظر گرفته بودند. کلانترها خود تحت فرمان «مردان بزرگ» قرار داشتند که سارومان آنها را به عنوان نیروهای اصلی سرکوب به شایر آورده بود.
خشونت، زندانی شدن و نابودی خانهها و زمینها سرنوشت هابیتهایی بود که قصد به چالش کشیدن قدرت جدید را داشتند. حتی بسیاری از هابیتهایی که پیش از این با یاران حلقه متحد بودند، به دلیل مقاومت در برابر حکومت جدید زندانی شده بودند.

هابیتها در حالی که با ترس و وحشت از آنچه بر سر خانهشان آمده در شایر پیش میروند، مخاطبان نیز با جنبهای متفاوت از جنگ حلقه (War of the Ring) آشنا میشوند که داستان تا آن زمان فرصت چندانی برای پرداختن به آن نداشته است. این بخش تصویری از تاثیر نفوذ موردور بر سرزمینها، زندگی و ذهن مردم عادی و واقعیت زندگی روزمره تحت حکومتی است که با زور و سرکوب اداره میشود.
تا این نقطه تهدیداتی که فرودو، سم، مری و پیپین در ماجراجوییهای خود با آنها روبهرو شدهاند – از جنگهای تمامعیار گرفته تا ماموریتهای تقریبا غیرممکن – تنوع زیادی داشتهاند. با این حال بخش زیادی از این چالشها یا نمودهایی جادویی و انتزاعی از شرارت موردور هستند یا به اتحادهای سیاسی پادشاهان و جابهجایی ارتشهای عظیم مربوط میشوند.
The Scouring of the Shire که پس از نابودی سائورون و خلع قدرت و تبعید سارومان اتفاق میافتد، واقعیت شرارت و تاثیرات آن را به معنای واقعی به خانه هابیتها میآورد. در این بخش با تصویری از زندگی روزمره مردم تحت حکومت سارومان روبهرو میشویم. کمبود غذا، ورود آلودگیهای صنعتی، ترس دائمی، سرکوب و از بین رفتن پیوندهای اجتماعی همگی بخشی از واقعیتی هستند که هابیتها پس از بازگشت به خانه با آن مواجه میگردند.
فرودو، سم، مری و پیپین و همچنین خوانندگان از طریق همین تصویر ملموس از زندگی مردم تحت فرمان سارومان بهتر درک میکنند که ماجراجوییهای ارباب حلقهها در سه کتاب چه خطرات و پیامدهایی برای سرزمین میانه داشته است.
منبع: Comicbook
بازیهای شوتر خفنی که یادتون رفته!













نظرات