
موج تعدیل نیروها در مدیریت گیمینگ مایکروسافت همچنان قربانی میگیرد و با فروکش کردن گرد و غبار این بحران، ابعاد تازهای از خسارتها آشکار میشود. در جدیدترین تحولات، قرعه به نام استودیو خوشنام و محبوب آبسیدین اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) افتاده است؛ تیمی که با وجود کارنامه درخشانش، اکنون زیر تیغ سانسور و تعدیل ساختاری ایکسباکس قرار گرفته است. با این حال، یک گزارش تحلیلی جدید از پشت پرده این هرجومرجها نشان میدهد که این استودیو با وجود از دست دادن بخشی از نیروهایش، ظاهراً کار روی نسخه جدیدی از فرنچایز بزرگ فالاوت (Fallout) را آغاز کرده است.

تعدیل نیرو در آبسیدین و پارادوکس بزرگ مدیران ایکسباکس
بر اساس گزارش خبرگزاری بلومبرگ، استودیو آبسیدین حدود ۲۵ درصد از کل نیروهای خود را تعدیل کرده است. رسانه گیمفایل در تکمیل این خبر تایید کرد که در مجموع ۵۲ نفر از توسعهدهندگان باسابقه این استودیو شغل خود را از دست دادهاند. این افراد تنها بخشی از هزاران کارمندی هستند که ایکسباکس در ماههای گذشته عذر آنها را خواسته است.
نکته تاملبرانگیز اینجاست که این اخراجهای گسترده درست پس از بیانیه پرطمطراق آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکسباکس، رخ میدهد. شارما مدتی پیش مدعی شده بود: «دهه آینده خلاقانهتر از هر چیزی خواهد بود که تا به حال دیدهایم» و تاکید داشت که مایکروسافت مثل همیشه روی برند ایکسباکس سرمایهگذاری سنگینی خواهد کرد. اما وضعیت فعلی استودیوهای زیرمجموعه، فرسنگها با این ادعای خلاقیت و سرمایهگذاری فاصله دارد.

بازگشت جاش سایر؛ بارقهای از امید برای طرفداران فالاوت
با وجود این اخبار ناامیدکننده، بخش هیجانانگیز گزارش بلومبرگ به آینده فرنچایز فالاوت مربوط میشود. طبق اطلاعات فاششده، آبسیدین چراغ سبز ساخت یک فالاوت جدید را دریافت کرده و قرار است هدایت این پروژه بزرگ به جاش سایر (Josh Sawyer) سپرده شود.
جاش سایر که میان گیمرها و یوتیوبرها محبوبیت بالایی دارد، یکی از ستونهای اصلی ژانر نقشآفرینی مدرن است. کارنامه او نیاز به معرفی ندارد؛ شاهکارهایی مثل Fallout: New Vegas، Pentiment، Grounded، The Outer Worlds و سری Pillars of Eternity تنها بخشی از هنر کارگردانی و نویسندگی او هستند. البته منابع بلومبرگ تاکید کردهاند که استراتژی جدید ایکسباکس برای این پروژه هنوز در مراحل اولیه قرار دارد و احتمال تغییر در برنامهها وجود دارد، اما حضور سایر به تنهایی تضمینکننده کیفیت داستانی بازی خواهد بود.

میراث ماندگار نیو وگاس و پیوند آن با دنیای سینمایی فالاوت
بدون شک محبوبترین و ستایششدهترین ساخته آبسیدین، بازی Fallout: New Vegas است. این عنوان در سال ۲۰۱۰ عرضه بسیار ناامیدکننده و پر از باگی داشت؛ اما به مرور زمان و با انتشار بهروزرسانیهای فنی، ارزشهای واقعی آن آشکار شد. امروزه جامعه گیمرها دنیای بینظیر، سیستم ماموریتهای پیچیده و دیالوگنویسی شاهکار نیو وگاس را تحسین میکنند و بسیاری از آن به عنوان بهترین نسخه در کل تاریخ این فرنچایز یاد میکنند.
هنوز مشخص نیست که آیا داستان نسخه جدید دوباره در محیط نیو وگاس جریان خواهد داشت یا خیر. با این حال، بازگشت به این لوکیشن دور از ذهن نیست؛ بهویژه پس از آنکه در فصل دوم سریال پرطرفدار فالاوت در شبکه پرایم ویدیو، اشارات مستقیمی به این منطقه شد. تمرکز دوباره روی فالاوت کاملاً با سیاستهای جدید آشا شارما برای تمرکز روی فرنچایزهای بزرگ و پولساز همخوانی دارد.

قربانی شدن بازی Avowed 2
تغییر مسیر ناگهانی به سمت فالاوت بدون هزینه نبوده است. بلومبرگ فاش کرد که ایکسباکس چندین پروژه معرفینشده آبسیدین را به طور کامل لغو کرده است که بزرگترین آنها، دنباله بازی نقشآفرینی فانتزی Avowed (محصول سال ۲۰۲۵) است. مدیریت مایکروسافت پیش از این اعلام کرده بود که بازی Avowed و عنوان دیگر این استودیو یعنی The Outer Worlds 2، نتوانستهاند انتظارات تجاری و فروش پیشبینیشده را برآورده کنند.
این در حالی است که آبسیدین قصد داشت با استفاده از موتور گرافیکی و داراییهای نسخه اول Avowed، نسخه دوم را در مدتی بسیار کوتاهتر و با بودجهای اقتصادی تولید کند. مراحل پیشرفت این دنباله بسیار خوب ارزیابی شده بود و استودیو برنامهریزی کرده بود تا در سال آینده رسماً از آن رونمایی کند؛ اما این پروژه با دستور مستقیم شارما متوقف شد. جالب اینجاست که طبق گزارشها، تعدادی از توسعهدهندگان هنوز به طور مخفیانه روی این بازی کار میکنند «به امید اینکه شاید روزی این پروژه دوباره زنده شود».

تناقض آشکار در رفتار مدیریتی ایکسباکس
استودیو آبسیدین از زمان پیوستن به مایکروسافت در اواخر سال ۲۰۱۸، یکی از پرکارترین و موفقترین زیرمجموعههای این شرکت بوده است. برخلاف بسیاری از استودیوها که سالها در سکوت خبری میروند، آبسیدین در این مدت کوتاه دو نسخه از Outer Worlds، دو نسخه از Grounded، بازی هنری Pentiment و بازی بزرگ Avowed را روانه بازار کرد. میانگین نمرات این آثار در متاکریتیک بین ۷۸ تا ۸۶ بوده که نشاندهنده ثبات کیفیت کار آنهاست.
در چنین شرایطی، کوچک کردن استودیویی با این سطح از بهرهوری و وادار کردن آنها به تغییر ناگهانی اولویتها، تصمیمی عجیب به نظر میرسد و بار دیگر ادعاهای مدیران مایکروسافت درباره حمایت از خلاقیت را زیر سوال میبرد. به نظر شما تغییر مسیر آبسیدین به سمت فالاوت تصمیم درستی است یا ایکسباکس در حال نابود کردن پتانسیل استودیوهای خود است؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.
منبع: Comicbook
میزگیم با سولی؛ از دراماهای یوتیوب فارسی جا نمونی!












نظرات