
بازی رزیدنت اویل ورونیکا، نسخه بزرگ بعدی کپکام در سری بازیهای ترسناک رزیدنت اویل است که در حال حاضر برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است. شایعات میگویند بازی Resident Evil Zero ریمیک بعدی است.
اگرچه هنوز هیچچیز به طور رسمی تایید نشده است، اما طبق گزارشها استفانی پانیزلو (Stephanie Panisello) به دنبال ایفای نقش در بازسازی Resident Evil 2 Remake، بار دیگر صداپیشگی کلر ردفیلد را بر عهده خواهد داشت (البته ما در مورد CG صحبت نمیکنیم). همچنین گفته میشود جف شاین (Jeff Schine) که صداپیشه کریس ردفیلد در رزیدنت اویل ویلیج بود، در کنار کریگ برناتوفسکی (Craig Burnatowski) که از بازسازی رزیدنت اویل ۴ به بعد صداپیشگی آلبرت وسکر را آغاز کرد، به این پروژه بازخواهند گشت.

ظاهرا از دیگر صداپیشگان برجسته میتوان به متیو کسل (که در فیلم Transformers: The Last Knight بازی کرده بود) در نقش استیو برنساید (Steve Burnside)، وینسنت کرشباوم (Vincent Kerschbaum) در نقش رودریگو خوان راوال (Rodrigo Juan Raval – که بنابر گزارشها نقش پررنگتری خواهد داشت)، اندرو ویلدون-دنیس (Andrew Wheildon-Dennis) در نقش آلفرد اشفورد و لیزابت هلیان (Lizabeth Helian) در نقش الکسیا اشفورد اشاره کرد. نکته جالب اینجاست که طبق گزارشها، دو نقش ناشناخته نیز وجود دارند که توسط فیبی اودونوان (Phoebe O’Donovan) و لوسی آردن (Lucy Aarden) ایفا میشوند؛ مورد اول از این جهت بسیار جالب است که او پیش از این در پروژه Resident Evil Requiem بهعنوان دستیار تولید فعالیت داشته است.
در مورد بازسازی شایعه شده Resident Evil Zero Remake (که طبق گفته MP1st ظاهرا با اسم رمز «Chamber» شناخته میشود)، ادعا شده است که جان مکلارن (Jon McLaren) در نقش بیلی کوئن و هالئا جونز (Hallea Jones) در نقش ربکا چمبرز حضور خواهند داشت. با توجه به تاریخ انتشار شایعه شده برای سال ۲۰۲۸، ممکن است زمان زیادی طول بکشد تا جزئیات بیشتری درباره آن منتشر شود. از طرف دیگر، بازی رزیدنت اویل ورونیکا ظاهرا در نیمه اول سال ۲۰۲۷ برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن 5، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد. برای دریافت اخبار و بهروزرسانیهای بیشتر پیرامون وضعیت این بازی در هفتههای آینده منتظر بمانید؛ بهخصوص با توجه به رویداد Tokyo Game Show که برای ماه سپتامبر برنامهریزی شده است.

موفقیتهای پیدرپی کپکام در سالهای اخیر، تا حد زیادی مدیون موتور گرافیکی قدرتمند RE Engine است که استانداردهای بصری و فنی فرنچایز رزیدنت اویل را به سطح کاملا جدیدی ارتقا داد. این موتور نهتنها بهینهسازی فوقالعادهای روی سختافزارهای مدرن مانند پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی دارد، بلکه دست سازندگان را برای خلق اتمسفرهای تاریک، نورپردازیهای واقعگرایانه و طراحی چهرههای پرجزئیات باز گذاشته است. اگر شایعات مربوط به نسخههای ورونیکا و زیرو صحت داشته باشند، میتوان انتظار داشت که کپکام از تمام پتانسیل این موتور برای بازسازی محیطهای کلاسیک و مخوف این عناوین بهره ببرد و یک شاهکار بصری دیگر خلق کند.

استراتژی کپکام در قبال بازسازی عناوین کلاسیک رزیدنت اویل تا به امروز یک کلاس درس بینقص در صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. پس از استقبال بینظیر از بازسازی نسخههای دوم، سوم و چهارم، حالا به نظر میرسد نوبت به عناوینی رسیده است که پتانسیلهای کشفنشده بسیاری دارند. نسخه ورونیکا همواره نزد طرفداران سرسخت و قدیمی این مجموعه جایگاه ویژهای داشته و بازسازی آن میتواند حلقه مفقوده داستانی بین نسخههای کلاسیک و مدرن را به بهترین و منسجمترین شکل ممکن تکمیل کند؛ اثری که داستان خانواده اشفورد را با روایتی تاریکتر و سینماییتر به تصویر خواهد کشید.

از منظر گیمپلی نیز، بازگشت به این دو عنوان میتواند تغییرات ساختاری و مکانیکهای جالبی را برای سری رزیدنت اویل به همراه داشته باشد. نسخه زیرو به خاطر سیستم کنترل همزمان دو شخصیت و مدیریت چالشبرانگیز آیتمها شناخته میشود؛ مکانیکهایی که در صورت بازنگری، رفع ایرادات قدیمی و مدرنسازی، میتوانند تجربهای تازهنفس و منحصربهفرد از سبک ترس و بقا ارائه دهند. در سمت دیگر، ورونیکا با معماهای پیچیده، محیطهای گوتیک و باسفایتهای نمادین خود، بستر فوقالعادهای برای یک بازی بقای درگیرکننده دارد؛ رویکردی که کپکام در بازسازیهای اخیر نشان داده در اجرای آن تبحر خاصی دارد.


در نهایت، باید پذیرفت که ما در حال سپری کردن یکی از درخشانترین و پربارترین دورانهای تاریخ فرنچایز رزیدنت اویل هستیم. ترکیبی از وفاداری به ریشههای ترسناک مجموعه و تزریق استانداردهای مدرن بازیسازی، باعث شده تا این سری هم برای هواداران قدیمی حس نوستالژی را زنده کند و هم برای بازیکنان جدید تجربهای نفسگیر باشد. نمایشهای احتمالی در ماههای پیشرو، بدون شک تب و تاب طرفداران را به بالاترین حد خود خواهد رساند و نقشه راه کپکام را برای سالهای آینده مشخص خواهد کرد.
منبع: Gamingbolt
بازیهای خفنی که یادتون رفته؛ میزگیم با امید لنون – قسمت دوم














نظرات