
اشتباهات عجیب فیلمهای ارباب حلقهها که متوجهشان نشدید – قسمت دوم
این مقاله به قسمت دوم اشتباهات عجیب فیلمهای ارباب حلقهها اختصاص داشته که احتمالاً از چشم طرفداران دور مانده است. با مجله بازار همراه باشید.
برخی از کارگردانان حین ساخت پروژه خود وسواس زیادی به خرج داده و هر بخش را چندین و چند بار بررسی میکنند. با این حال، وقتی مقیاس پروژه از یک حدی بزرگتر میشود، کنترل کردن همه بخشهایش غیرممکن است. به همین دلیل وقتی پای تماشای فیلمهای ارباب حلقهها (The Lord of the Rings) مینشینید که یکی از بزرگترین پروژههای سینمایی و فانتزی تاریخ بوده، با اشتباهات عجیبی روبرو میشوید که اصطلاحاً از دست سازندگان در رفته و متوجهشان نشدند.
در مقاله پیشین به قسمت اول اشتباهات عجیب فیلمهای ارباب حلقهها پرداخته و حالا نوبت به قسمت پایانی رسیده است.
اطلاعات پزشکی گیلمی

یکی دیگر از دیالوگهایی که از طرف طرفداران بهعنوان یک ناهماهنگی دیده میشود، بعد از نبرد هلمز دیپ شنیده میشود. گیملی حین صحبت درباره تبری که در جمجمه یکی از اورکها گیر کرده، به «سیستم عصبی» اشاره میکند؛ اصطلاحی علمی که برای شخصیتی مثل گیملی کمی غیرمنتظره است چون بهعنوان فردی جنگجو، شوخطبع و علاقهمند به نبرد و نوشیدنی شناخته شده و رابطه چندانی با پزشکی ندارد.
دیالوگ گیملی تاثیری منفی روی صحنه نمیگذارد اما برای مخاطبان تیزبین چندان متناسب با فضای سرزمین میانه نیست. همین موضوع باعث شده عدهای از طرفداران با شوخی بگویند دورفها در کوهستانهای خود جدا از آهنگری، آکادمیهای پزشکی و کلاسهای کالبدشناسی هم داشتهاند. البته برخی از طرفداران هم معتقدند این عبارت صرفاً ترجمهای قابلدرک برای انتقال مفهوم آسیب عصبی بوده و نباید آن را یک اشتباه واقعی دانست.
حضور آرون در میدان نبرد

یکی از جالبترین نکات ریز فیلم The Lord of the Rings: The Two Towers به نبرد هلمز دیپ مربوط میشود. در یکی از نماهای بسیار کوتاه، شخصیتی که شباهت زیادی به آروِن دارد، در میان مبارزان دیده میشود. شاید پیش خودتان بگویید این شباهت اتفاقی بوده اما در نسخههای اولیه فیلمنامه قرار بود آرون در نبرد هلمز دیپ حضور داشته باشد و حتی چند صحنه با حضور این شخصیت فیلمبرداری شد. سازندگان در نهایت ایده مزبور را کنار گذاشتند تا داستان فیلم به کتاب تالکین وفادارتر بماند.
با وجود حذف این خط داستانی، به نظر میرسد یکی از آن نماهایی که با حضور آرون ضبط شده بود، به اشتباه در نسخه نهایی فیلم The Lord of the Rings: The Two Towers باقی مانده است. این لحظه آنقدر سریع است که بسیاری از مخاطبان هرگز متوجه آن نمیشوند اما طرفدارانی که از تاریخچه تولید فیلم اطلاع دارند، آن را مثل یک ایستر اگ میبینند؛ یک یادگاری از نسخهای که قرار بود روی پرده نقرهای بیاید اما هرگز پخش نشد.
گیملی و دویدن

شخصیت گیملی در The Lord of the Rings: The Two Towers بار کمدی داستان را به دوش کشیده و گاهی اوقات دیالوگهایی را به زبان آورده که چندان متناسب فضا نبودند. او در بخشی از فیلم به شوخی میگوید استعدادش در مسابقات «کراس کانتری» هدر رفته و دورفها ذاتاً دوندههای سرعت هستند. کراس کانتزی یک ورزشی مبتنی بر دویدن طولانی بوده و تاریخچهاش به قرن 19 میلادی برمیگردد. بنابراین، اشاره به آن در یک اثر تاریخی چندان قابلدرک نیست.

مانند گذشته، مخاطبان در مواجهه با این اشتباه به دو دسته تقسیم شدهاند. برخی آن را یک اشتباه دانسته و برخی دیگر این جمله را صرفاً بخشی از شوخطبعی همیشگی گیملی در نظر گرفته و از آن لذت میبرند. البته این دیالوگ برای لحظهای ممکن است مخاطب را از فضای فانتزی داستان خارج کند اما بخوبی نشان میدهد که نویسندگان گاهی برای برقراری ارتباط بهتر با مخاطب امروزی، چارهای جز انتخاب کلمات مدرن ندارند؛ حتی اگر این انتخابها ارتباطی با جهان داستان نداشته باشند.
دود برعکس

اشتباهات The Lord of the Rings: The Two Towers تمامی ندارد! یکی دیگر از اشتباهات The Two Towers به نمایی باز از شهر ادوراس مربوط میشود. در نسخه نهایی فیلم، این نما بهصورت افقی برعکس شده است اما جهت حرکت دودی که از دودکشها خارج شده و جهت حرکت آتشها اصلاح نشده است. در نتیجه، دوربین در یک جهت حرکت کرده و دود به شکلی عجیب در جهت مخالف حرکت میکند؛ جزئیاتی که برای مخاطبان تیزبین قابلتشخیص است.
این ناهماهنگی که بدون شک نتیجه فراموشی تدوینگران بوده، آنقدر کوچک است که بیشتر مخاطبان در نخستین تماشا هرگز متوجه آن نمیشوند. اما بعد از کشف این اشتباه، به نمونهای جالب از اشتباهات پستولید تبدیل میشود که نشان میدهد حتی در پروژهای با جلوههای ویژه پیشرفته و وسواس زیاد هم گاهی اشتباهات کوچکی از چشم سازندگان پنهان مانده و در نسخه نهایی خودنمایی میکنند.
زخم جابجا شونده فرودو

یکی از اشتباهات فیلم The Lord of the Rings: The Return of the King به زخم صورت فرودو مربوط میشود. در جریان نبرد پایانی او با گالوم در کوه نابودی، جای زخمی که بر اثر حمله گالوم ایجاد شده، در برخی نماها روی یک گونه دیده شده و در نماهای بعدی بطور ناگهانی به گونه دیگر منتقل میشود. چنین اشتباهاتی معمولاً زمانی رخ میدهند که صحنهها در روزهای مختلف یا با زوایای متعدد فیلمبرداری شده باشند.
تقابل نهایی فرودو و گالوم بسیار حائز اهمیت و دلهرهآور بوده و بیشتر مخاطبان آنقدر درگیر سرنوشت حلقه یگانه و پایان داستان هستند که چنین جزئیاتی را متوجه نمیشوند. با این حال، برای طرفدارانی که از پیدا کردن اشتباهات سینمایی لذت میبرند، این جابجایی زخم یکی از نمونههای جالب اشتباهات در سهگانه The Lord of the Rings محسوب میشود.
نظر شما در رابطه با قسمت دوم اشتباهات عجیب فیلمهای ارباب حلقهها چیست؟ نظراتتان را با ما و دیگر کاربران مجله بازار به اشتراک بگذارید.
منبع: ScreenRant
میزگیم با سولی؛ از دراماهای یوتیوب فارسی جا نمونی!











نظرات