
ژونگ کوی (Zhong Kui) در افسانههای کهن چینی، چهرهای است که بین دنیای زندگان و ارواح سرگردان حرکت میکند تا نظم را برقرار کند. او روح نگهبانی است که از مکانهای ارزشمند دفاع میکند و به شکلی قاطع با ارواح فراری که از جهنم آمدهاند تا آشوب به پا کنند، میجنگد. حالا استودیوی گیم ساینس (Game Science) بعد از تجربه موفق بازی Black Myth: Wukong، تصمیم گرفته سراغ این اسطوره جذاب برود و داستان بازی جدیدش را بر همین اساس بنا کند. تریلر گیمپلی بازی Black Myth: Zhong Kui حسابی غافلگیرکننده است و نگاه دقیقتری به شخصیت اصلی، سبک مبارزات و یک قابلیت دفاع بسیار جالب میاندازد.
داستان این تریلر ۱۵ دقیقهای با محیطی آرام در کنار دریا شروع میشود که برگها با نسیم ملایمی تکان میخورند. شخصیت اصلی بازی بهطور اتفاقی پایش به ساحل باز میشود. او وارد یک غار میشود و همانجا با پیرمردی برخورد میکند که مشغول خوردن غذا است. این دو نفر با هم یک قایق میسازند (شاید هر دو در آن ساحل گیر افتاده باشند) و سعی میکنند به دل آب بزنند، اما یک موج بلند و عظیم نقشهشان را خراب میکند.

بعد از آن، نوبت به مبارزات میرسد. شخصیت اصلی درحالیکه پیرمرد را کول کرده، با گروهی از دشمنان عجیب و غریب روبهرو میشود و با ضربات شمشیر آنها را شکست میدهد. بعد از اینکه کمی خلوت شد، شخصیت اصلی سراغ دشمن قویتر میرود و با مهارت از حملاتش جاخالی میدهد. این غول بزرگ شمشیرش را آتش میزند، اما شخصیت اصلی با یک دفاع درست و حسابی یا همان حرکت Parry، ضربه آخر را وارد میکند. پایان این نبرد هم با یک صحنه سینمایی بسیار دیدنی همراه است.
در ادامه به نظر میرسد پیرمرد میمیرد، اما تبدیل به دستهای از برگهای پرنده میشود که قهرمان داستان دنبالشان میکند. او در همین مسیر با چند سگ وحشی و یک تیرانداز درگیر میشود؛ خیلی جالب است که میبینیم او با چرخاندن بدنش، تیرها را به راحتی رد میکند.

وقتی باران شروع به باریدن میکند، قهرمان ما باز هم با گروهی از هیولاها روبهرو میشود. اینجا تکنیک جدیدی میبینیم؛ شخصیت اصلی چیزی شبیه بمب آتشزا پرت میکند که همه چیز را به آتش میکشد. بعد از آن، به نظر میرسد او آتش را جذب شمشیرش میکند. این صحنه واقعا چشمنواز است.
دشمنان بعدی که میآیند، حریف این شمشیر آتشین نمیشوند. مبارزات در این بازی خیلی روان طراحی شده است و به جای حرکات عجیب و غریب، شاهد شمشیرزنی واقعی هستیم. حرکات دفاع و جاخالی دادن هم بسیار تمیز هستند و حس مبارزه را واقعیتر میکنند. حتی وقتی شخصیت اصلی شمشیرش را غلاف میکند، انیمیشن آن بسیار جذاب است.

آن برگهای مرموز، قهرمان را به یک دریاچه میرسانند. او برای دنبال کردن آنها به آب میزند و جسد زنی را پیدا میکند، اما قبل از اینکه فرصت کند کاری انجام دهد، موجوداتی او را دور میکنند. وقتی به ساحل برمیگردد، یک هیولای بالدار ترسناک به او حمله میکند. انگار این شروع نبرد با یکی از غول آخرهای بازی Black Myth: Zhong Kui است.
موجود بالدار قبل از فاز دوم نبرد، بالهایش را درمیآورد. در این گیرودار، یک متحد مرموز به کمک قهرمان میآید تا این غول آخر را شکست دهند. آن برگها هم در نبرد نقش دارند. در این لحظه، قهرمان داستان با وسیلهای که دارد، شمشیرش را برقی میکند. به نظر میرسد در بازی قرار است از عناصر مختلف مثل آتش و الکتریسیته استفاده کنیم؛ احتمالا دانستن اینکه چه زمانی از کدام عنصر استفاده کنیم، رمز موفقیت در بازی Black Myth: Zhong Kui خواهد بود.

سپس میبینیم که شخصیت اصلی در سایه ناپدید میشود و انگار با آن متحد مرموز یکی شده است. در این حالت، او خیلی راحت و با اعتمادبهنفس حملات دشمن را دفع میکند و ضربات سنگینی میزند. البته این قدرت همیشگی نیست و قهرمان ما خیلی زود به شکل عادی برمیگردد.
قابلیت دفع حمله در این نبرد شاید جذابترین بخش تریلر بود. حرکات دفاعی در این بازی حس سنگینی خاصی دارند و کاملا با جهت حمله دشمن هماهنگ هستند.
در نهایت، آن دو نفر غول آخر را شکست میدهند و موجود به سمت آب میخزد. بعد میبینیم که همان زنی که در دریاچه بود، ظاهر میشود و با لبخندی شیطانی، غول آخر را به زیر آب میکشد.

در ادامه، چند صحنه کوتاه از بخشهای دیگر بازی را میبینیم که موجودات خیالی عجیبتری را نشان میدهد. مثلا در یک صحنه، قهرمان داستان با گروهی از اسکلتها موسیقی مینوازد! ویدیو با صحنهای تمام میشود که شخصیت اصلی سوار بر پشت حیوانی شبیه ببر، در حال حرکت است. جالب اینجاست که در تمام این ۱۵ دقیقه، هیچ دیالوگی گفته نمیشود.
استودیوی گیم ساینس، سال گذشته موقع معرفی بازی Black Myth: Zhong Kui این توضیحات رسمی را درباره بازی منتشر کرد: «داستان بازی با الهام از افسانه قدیمی چینی ژونگ کوی شیطان را دور میکند (Zhong Kui Banishing Evil) طراحی شده است. Black Myth: Zhong Kui یک بازی اکشن نقشآفرینی تکنفره است که در فضای فانتزی چین باستان جریان دارد. ما در این بازی تجربههای گیمپلی جدید و متمایزی را ارائه میدهیم که هم چالشبرانگیز است و هم ایدههای تازه و تغییرات لازم را برای اصلاح نواقص گذشته به همراه دارد.»
هنوز اطلاعات زیادی درباره بازی نداریم؛ نه تاریخ انتشاری اعلام شده و نه پلتفرمهای مقصد مشخص هستند؛ اما با توجه به موفقیت بازی Black Myth: Wukong، انتظار میرود که این دنباله هم عملکرد خوبی داشته باشد. بازی ووکانگ که در سال ۲۰۲۴ برای کامپیوترهای شخصی و پلیاستیشن ۵ عرضه شد، فقط در ۳ روز ۱۰ میلیون نسخه فروش داشت. نسخه ایکسباکس سری X/S آن نیز در سال ۲۰۲۵ منتشر شد.
منبع: Youtube
چرا بازیهای قدیمی جالبتر بودن؟ پرونده با امید لنون














نظرات